Le patch d’anniversaire est là pour Planet Coaster !

Comme je vous l’expliquais il y a quelques jours, Planet Coaster devait recevoir une belle mise à jour pour son anniversaire. C’est désormais chose faite !

Comme prévu, 5 nouvelles attractions, une meilleure gestion du staff, un éditeur de scénarios, des bancs et tables pour vos visiteurs et pleins d’autres petites améliorations comme le besoin d’entretenir vos WC ou encore la possibilité de changer le biome d’un simple clic.

Frontier fait donc évoluer gentiment son bébé après sa première année avec des ajouts plutôt intéressants ! Les joueurs vont clairement pouvoir s’amuser et on risque de voir encore fleurir des parcs magnifiques sur le Workshop.

L’ensemble des détails de cette mise à jour sont disponibles ici. Il reste maintenant à voir comment Planet Coaster va continuer à évoluer. Cela passera sans doute par la case d’une extension même si le studio anglais n’a encore rien réellement évoqué.

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Planet Coaster va fêter son anniversaire avec une belle mise à jour

Sorti l’année dernière le 17 novembre, Planet Coaster est une très belle réussite pour Frontier ! Outre un très bon retour de la presse et des joueurs, le jeu continue surtout d’être alimenté par la communauté via le Steam Workshop et la création d’attractions et de parcs incroyables !

Pour fêter le premier anniversaire de son bébé, le studio anglais a prévu une grosse mise à jour, la 1.4 ! Alors, que nous réserve-t-elle ?

  • Un éditeur de scénario ! Ces derniers pourront être partagés via le Workshop,
  • 5 nouvelles attractions dont notamment la première attraction aquatique (des rondins) !
  • Un bâtiment pour le staff ! Il faudra désormais former le staff et surtout avoir un endroit pour qu’il puisse se reposer,
  • Des tables de picnic. On aura enfin la possibilité de construire des places et voir le public s’asseoir pour manger,
  • Des montagnes russes interchangeables pour passer plus facilement d’un type de wagons/rails à un autre,
  • Des arbres aux couleurs de l’automne,
  • La possibilité de changer le background de votre parc (passage de désertique à verdoyant, …),
  • La possibilité d’écrire un texte sur les attractions, notamment son nom,
  • Quelques modifications pour les déclencheurs pour une meilleure flexibilité,
  • Ajouts de barrières et bordures pour guider vos clients.

Ce patch plutôt touffu sortira le 22 novembre prochain directement en téléchargement sur Steam. On notera, et de manière assez surprenante, que le jeu échappe pour l’instant à une grosse extension même si quelques DLCS sont déjà sortis.

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Star Wars Battlefront 2 renait grâce à Gog et Disney !

Alors que Star Wars Battlefront II s’apprête tout doucement à envahir nos machines le mois prochain, un autre Star Wars Battlefront, le 2 aussi, reste dans le coeur de nombreux joueurs.

Sorti en 2005 et développé par Pandemic Studios (fermé par EA en 2009), ce Star Wars Battlefront 2, désormais suivi d’un (Classics, 2005), avait reçu un beau succès notamment pour son contenu abondant et ses affrontements multijoueurs endiablés sur terre ou dans l’espace. Malheureusement, en 2014, suite à la fermeture de GameSpy, les serveurs du jeu avaient été coupés. Il existait des possibilités annexes mais ce n’était pas aussi simple !

Les joueurs nostalgiques les moins motivés avaient donc fait une croix sur le jeu jusqu’à hier ! En effet, il est désormais possible d’y rejouer en multijoueur grâce à l’action commune de Gog et de Disney.

Pour peu que vous possédiez le jeu sur Gog ou sur Steam (le cross play est activé), vous devriez pouvoir rejoindre les serveurs, gentiment hébergés par Gog via sa plateforme Galaxy. On signale pour l’instant encore quelques soucis mais les développeurs espèrent les corriger rapidement !

C’est donc une excellente nouvelle pour un jeu tout aussi excellent. De plus, Star Wars Battlefront 2 (Classics, 2005) est actuellement en promo pour 1.99 € sur Gog !

Il ne s’agit pas du premier beau geste de Disney sur une vieille licence Star Wars puisque le multijoueur du RTS Star Wars Empires at War a été relancé dernièrement sur Steam. Encore mieux, le jeu gère désormais le Steam Workshop, de quoi jouer avec les mods sans soucis ! Il faut dire que ce RTS est le jeu Star Wars le plus vendu sur Steam avec pas moins de 6.7 millions de copies !

Gérez votre ferme avec Farm Manager 2018

Si les « simulations » comme Farming Simulator ont la cote et engendrent des émules/copies, d’autres développeurs essaient un peu d’innover ou de changer la formule. C’est ainsi sans doute qu’est né Farm Manager 2018.

Comme son nom l’indique, il s’agira réellement plus d’un jeu de gestion, avec des bâtiments à construire, des stocks à gérer, des budgets, etc. Cleversan Software va un peu plus loin en proposant aussi la construction d’usines (jus de pomme, viandes surgelées, fromage, …) et de nombreux types de plantations (plus de 20 allants du classique au plus original comme le concombre) ou encore la gestion des saisons.

Farm Manager s’annonce donc comme un titre à surveiller si vous aimez le genre. Espérons maintenant qu’on ne tourne pas trop vite en rond et que le challenge soit au rendez-vous. Le titre sera également compatible avec le Steam Workshop, de quoi espérer une communauté active et de nombreux mods.

Le jeu de Cleversan Software est attendu prochainement sur PC, sans plus de précisions.

Take on Mars se prépare à sortir d’accès anticipé

DayZ n’est pas le seul jeu de survie en accès anticipé du studio Bohemia, il y a aussi Take On Mars. Sans doute moins connu, il vous propose de partir sur la planète rouge et d’endosser le rôle d’un astronaute. Par contre, je ne sais pas s’il est possible de faire pousser des pommes de terre dans ses excréments …

Toujours est-il que le développement a pas mal trainé (2013 pour le lancement de l’accès anticipé) et est passé par des phases difficiles. Toutefois, les développeurs de Bohemia semblent s’être accrochés au projet et proposent donc la RC (release candidate, soit la dernière version) avant Noël pour une sortie officielle début d’année. Vous pouvez tous les changelogs ici.

D’après les retours des joueurs, le jeu est assez ardu et pas très user-friendly, production Bohemia oblige, mais assez intéressant, surtout que le cadre n’est pas très courant. Il reste juste encore pas mal de bugs … espérons que le studio tchèque les corrige rapidement.

A la base simple simulation de mission spatiale avec des rovers sur Mars, Take On Mars est devenu un vrai jeu de survie avec des missions, du multijoueur, des scénarios, des mods (Steam Workshop), etc. Avec sa sortie officielle l’année prochaine, il devrait réapparaitre un peu dans les média.

[GC] RollerCoaster Tycoon World : la concurrence à du bon

RollerCoaster Tycoon World Logo

Disponible en accès anticipé, RollerCoaster Tycoon World, dont le développement n’est pas de tout repos (changement de studio), a bien quelques atouts à faire valoir et rattrape petit à petit son retard selon moi sur Planet Coaster son seul et unique concurrent.

Comme celui-ci, le titre d’Atari proposera de la création totalement libre de décor avec du placement libre d’objet sur les modèles 3D pour véritablement façonner le jeu. Par contre, il lui manque, ce n’est qu’un avis personnel, une véritable direction artistique !

Rollercoaster Tycoon World, qui ne ravi pour l’instant pas trop les joueurs sur Steam avec son accès anticipé, s’améliore cependant à chaque mise à jour. Malheureusement, avec un concurrent comme Planet Coaster, les développeurs auront fort à faire pour réussir. Surtout que ce dernier a annoncé également incorporer le Steam Workshop, une feature toujours très intéressante pour cette catégorie de jeux.

La concurrence ne sera qu’au final bénéfique aux joueurs même si la bataille semble déjà perdue …

[GC] Planet Coaster : une date et Frontier nous parle de l’audio

Planet Coaster Logo

Bonne nouvelle, Planet Coaster possède enfin une date de sortie ! Actuellement en alpha, la simulation de Frontier arrivera le 17 novembre sur Steam !

Pour en revenir à son développement, la prochaine et dernière phase de l’alpha, l’Alpha 3, débutera le 23 août avec l’intégration du Steam Workshop, une excellente nouvelle pour partager facilement vos constructions. Le studio anglais abandonne ainsi son idée de plateforme personnelle pour un partage plus ouvert et plus facile. Il suffit de regarder le succès de Cities Skylines pour s’en convaincre. Cette alpha est accessible jusqu’au 25 août uniquement via la boutique de Frontier (Steam nécessaire) pour la somme importante de 67,99 € !

Après, il faudra attendre la phase de bêta, dont la date n’a pas été annoncée pour profiter du jeu en avance. A partir de ce même 25 août, les précommandes seront ouvertes sur Steam. Deux options s’offriront aux joueurs, la version normale pour 31,99 € qui débloquera le jeu le 17 novembre ou la version « Thrillseeker Edition » à 36,99 € qui donnera accès à la bêta lors de son lancement. La soundtrack, un sketchbook, un chapeau et un T-shirt pour le jeu sont également inclus avec.

Si les développeurs nous promettent une gestion très poussée, il faut reconnaître qu’elle est pour l’instant totalement absente et qu’il serait intéressant de voir ce qu’il en est réellement. Bien que secondaire pour de nombreux joueurs, cette partie reste une pierre angulaire d’un tel jeu.

En attendant plus d’information, Frontier nous offre ce nouveau carnet de développement consacré à la partie sonore ! Particulièrement importante, l’ambiance sonore de Planet Coaster semble très soignée avec des idées intéressantes comme une langue imaginaire pour nous faire passer les émotions du public du parc.

Planet Coaster sortira donc le 17 novembre prochain uniquement sur PC. Espérons qu’il soit aussi réussi que le laisse entendre les différentes vidéos présentées par le studio.

Starbound quittera l’accès anticipé le 22 juillet !

Starbound Logo

Après plus de cinq de développement (!), Starbound est enfin prêt à quitter son programme d’accès anticipé sur Steam. C’est dans deux semaines que cela a été fixé, le 22 juillet pour être précis. Cela ne signifie en rien l’abandon du projet par Chucklefish mais un pas important pour le jeu.

Starbound Release Date

S’il y a eu des hauts et des bas sur le projet, comme souvent avec les accès anticipé, Starbound est très complet et proposera pour sa sortie toute une partie narrative pour guider le joueur dans cet open-world généré de manière procédurale. Vous pouvez retrouver ici toutes les fonctionnalités prévues par les développeurs pour cette version 1.0. Le multijoueur, partie importante du jeu sera revu pour passer directement par Steam et vous permettre de jouer jusqu’à quatre joueurs en coopération sans difficulté. La méthode avec ouverture des ports et serveurs privés fonctionnera toujours. On notera aussi l’intégration du Steam Workshop pour l’ouverture aux mods.

Starbound est déjà, il faut le reconnaitre, très bien fini et devrait vous occuper pas mal d’heures si vous accrochez au concept de collecte de ressources, exploration, … Vivement le 22 pour toucher à cette 1.0 !