Quantum Break arrive sur Steam et même sur Windows 7 !

Quantum Break Bandeau

Voici une nouvelle plutôt intéressante. Quantum Break, la grosse dernière exclusivité de Microsoft sortira finalement sur Steam et se passera même de Windows 10 !

Prévu initialement comme grosse exclusivité de la XboxOne, ce titre de Remedy (Max Payne, Alan Wake) était finalement sorti sur PC, uniquement sur le store Windows 10. Après, le portage n’était pas excellentissime … ni même le jeu au final.

Sans doute pour rameuter du public, le studio finlandais sortira ce 14 septembre Quantum Break sur la plateforme de Valve et se payera même une comptabilité DirectX11, le tout sur Windows 7 64 bits ! Il faudra maintenant voir ce que cela implique sur la fluidité et les graphismes.

Toujours est-il que Microsoft semble au final laisser filer les jeux hors de son propre market vers Steam, un aveu discret de manque de réussite de sa plateforme.

Outre cette sortie en téléchargement, Quantum Break revient également avec une édition physique très fournie, sa Timeless Collector’s Edition, le tout pour 39,99 € en partenariat avec Nordic Games. Elle contiendra :

  • Emballage premium,
  • Cinq disques (l’activation sur Steam est requise),
  • Blu-Ray du Making of,
  • Livre du Making of,
  • Soundtrack (CD Audio),
  • 2 posters,
  • Un guide de départ;

Quantum Break Timeless Collector's Edition

Cette édition arrivera également le 14 septembre. On espère désormais que Microsoft sortira l’ensemble de ses prochains titres Windows 10 sur Steam.

[Insolite] Les versions boîtes vous manquent ? Faites-les !

Steam Game Covers Logo

Steam prend de plus en plus de l’ampleur et les versions boîtes, du moins pour les jeux PC, tendent donc à disparaitre, au profit d’un achat directement en ligne.

Si ce mode de consommation est bien souvent plus facile, il ne vous permet pas d’exposer aux yeux de tous vos jeux sur une étagère. Il existe cependant une solution ! Pourquoi ne pas créer vos propres versions boîtes ?

S’il faut bien entendu graver les données du jeu, vous vous retrouvez juste avec un DVD/Blu-Ray nu, sans boîte, sans décoration. Quel intérêt ! C’est ici qu’intervient Steam Game Covers !

Ce site regroupe en effet des milliers de jaquette à imprimer pour décorer vos jeux ainsi que des couvertures pour vos disques, comme à l’époque où les graveurs, pour le partage de données sous le manteau, étaient à la mode.

Il faut suffit donc de graver, imprimer les éléments nécessaires (jaquette + couverture autocollante) et voilà une jolie version boîte, presque unique et aussi un disque de back-up si votre connexion est lente. Voici quelques exemples :

Après, c’est vraiment pour le fun car la sauvegarde sur disque reste inintéressante, notamment avec la masse de données à graver ou encore les nombreux patchs qui arrivent régulièrement pour les jeux.

Je vous invite toutefois à aller faire un tour sur ce site. Une petite boîte personnalisée pour votre jeu favori peut clairement être chouette sur votre étagère !

Steam Game Covers

Récupérez vos jeux Steam sur Gog !

Gog Connect

Hier fin de journée, les équipes de CD Projekt Red ont présenté une petite ainsi bien venue pour leur plateforme de téléchargement Gog, Gog Connect !

Sous ce nom se cache en fait la possibilité de lier son compte Steam et son compte Gog. Avec ce lien, il vous sera de récupérer certains de vos jeux Steam sur Gog Galaxy et ainsi profiter des versions sans DRM (installation illimitée, pas de connexion internet obligatoire, pas de vérifications de piratage, …). De plus, Gog a souvent tendance à fournir quelques bonus (fonds d’écran, manuel, artwork, …) par rapport aux versions Steam.

Pour l’instant la liste est assez courte (liste complète ici) mais devrais s’étoffer rapidement. On notera cependant que les disponibilités sont assez courtes, de l’ordre de cinq jours. Ne traînez donc pas si cela vous intéresse. Si vous avez des questions, une FAQ est disponible juste ici, de quoi couper court à vos doutes.

Cette offre intéressante, même si les DRM de Steam ne sont pas à mon sens pas trop excessifs contrairement à ceux de certaines éditeurs, vient rappeler que Gog commence petit à petit à bien s’agrandir et peut profiter de nombreux avantages (frais de change correct, bonus, facilité d’installation, …). Une autre offre intéressante pour Gog est aussi la possibilité de récupérer pour certains jeux une version numérique à partir d’une version boîte (voir ici). J’espère juste que la liste s’agrandira prochainement.

Des nouvelles de chez Valve ! (Source 2, Steam Machines, …)

Durant la nuit dernière, du moins en Europe, Valve, la firme derrière Steam a dévoilé quelques éléments importants à la GDC.

  • Source Engine 2 :

Commençons tout d’abord avec le Source Engine. Valve a enfin confirmé qu’une deuxième version de son moteur phare était en préparation et devrait arriver prochainement. Après avoir servi pendant de nombreuses années, la première version du moteur pourra prendre une pension bien méritée, le Source Engine date de 2004 tout de même. Le moteur est notamment utilisé sur les titres Valve (Half Life 2, Counter Strike, Dota 2, …) ou des titres tiers (Insurgency, Titanfall, The Stanley Parable, …). Pour l’instant, peu d’informations sur le Source Engine 2 si ce n’est qu’il sera disponible gratuitement pour les développeurs (c’est à la mode …) et qu’il sera le premier moteur a géré Vulkan, une version améliorée d’OpenGL. Ce n’est clairement pas étonnement vu que la firme se tourne de plus en plus vers Linux et son SteamOS.

Continuons maintenant avec du matériel. Malheureusement, pas d’annonce de jeux pour l’instant !

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Du live directement depuis Steam !

Steam Broadcast

Plutôt discret ces derniers temps, notamment sur son SteamOS, Valve a néanmoins fait une annonce plutôt intéressante, la possibilité de faire des lives directement depuis Steam !

Si pour l’instant, il ne s’agit pas encore d’une attaque directe vers Twitch, récemment racheté par Amazon, on ne peut qu’espérer que le géant de Bellevue pousse les fonctionnalités.

Disponible pour l’instant uniquement avec la version bêta de Steam (préférences => Bêta), la diffusion en live est plutôt particulière. Ainsi, si peu que vous lancerez un jeu, il sera théoriquement possible de diffuser votre partie en direct. Néanmoins, la diffusion ne commencera que si un ami décide de vous regarder (ou n’importe qui si vous rendez vos lives publics) et s’arrêtera aussitôt qu’il n’y aura plus de spectateurs ou que vous couperez le jeu.

Il donc pour l’instant impossible de lancer manuellement un live, de le sauvegarder, ou même des l’exporter vers d’autres plateformes (Youtube par exemple).

Si vous passez vos lives en public, à partir des options, ils seront disponibles depuis le hub du jeu, de quoi potentiellement agrandir votre base de spectateur.

Pour les spectateurs, il faudra soit directement les regarder depuis l’interface Steam ou depuis Google Chrome ou Safari.

Cette fonctionnalité, plutôt intéressant, ne videra pas Twitch du jour au lendemain, surtout avec les restrictions évoquées. Il sera néanmoins toujours intéressant de regarder un ami jouer, ou même un inconnu, pour découvrir un jeu et éventuellement l’acheter.

De toute façon, même si les restrictions sont levées, la rémunération des vues, facteur important sur Twitch, posera toujours soucis avec la solution de Valve.

Je vous invite néanmoins à me suivre sur Steam pour éventuellement regarder mes parties ou discuter avec moi.

The Stomping Land n’est pas mort !

The Stomping Land Logo

Retiré de la vente sur Steam depuis début septembre, The Stomping Land, jeu de survie « préhistorique » avec des dinosaures, n’est finalement peut-être pas mort !

Sorti le 30 mai dernier en early access, The Stomping Land n’avait pas brillé par son contenu peu élaboré ni par la communication du studio derrière le jeu. Après un silence de trois mois, un élément inhabituel dans le domaine vidéoludique, surtout lorsqu’il s’agit d’un accès anticipé et que le dialogue entre joueurs et développeurs est primordial, le titre avait finalement été retiré de la vente.

Sans déclarations officielles de Valve ni de SuperCritic (le studio derrière le jeu), les joueurs se sentaient un peu lésés et la situation restait bien particulière !

Toutefois, Jig, le développeur principal, est enfin sorti de son mutisme et The Stomping Land a même reçu un léger patch correctif (changelog ici) ! Le projet, plutôt intéressant sur papier, n’est donc pas voué à tomber dans l’oubli !

Si le développeur ne s’excuse pas réellement, il indique, directement sur les forums Steam, que le développement avance et que ce absence de communication pendant trois mois (non excusable au passage) a permis de bien travailler sur le passage vers l’Unreal Engine 4. Il reste néanmoins encore beaucoup de boulot et l’équipe va donc pour l’instant continuer à travailler sur l’UDK (Unreal Engine 3).

Les développeurs promettent également d’être nettement plus présents sur les réseaux sociaux et éviter de rester absents pendant des semaines. On notera que le site du studio est toujours à l’arrêt.

The Stomping Land devrait donc reprendre du poil de la bête d’ici quelques mois et pourrait même réintégrer la vente si l’équipe de développement, qui est toujours la même, suit ses promesses. Parmi celles-ci, on notera la volonté d’améliorer les serveurs et d’atteindre sans soucis les 24 joueurs.

Croisons les doigts pour que cette expérience plutôt désagréable, qui clairement n’incite pas le développement des accès anticipés, ne se reproduise plus !

[GC] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain passera par la case PC !

MGS V Phantom Pain PC Logo

Prévu initialement sur PS4, XboxOne et consoles oldgen (PS3/Xbox360), Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sortira également sur PC ! Hideo Kojima, concepteur de la série, l’a en effet annoncé durant la conférence donnée hier soir.

Cette version PC, sans doute identique à la version console, arrivera uniquement sur Steam. On notera aussi la sortie du prologue/démo Ground Zeroes.

Pour ceux qui auraient vu la conférence de Sony et le fameux passage avec les caisses en carton, sachez que le PC ne sera pas oublié avec cette jolie … Steam Box !

MGS V Steam Box

Pour l’instant, Konami n’a encore indiqué aucune date de sortie. Avec de la chance, Ground Zeroes ne devrait pas tarder et devrait vous faire patienter en attendant The Phantom Pain. Notez que les pages Steam (ici et ) sont déjà en ligne.

The Elder Scrolls Online débarque enfin sur Steam

The Elder Scrolls Online Logo

Cantonné préalablement sur un launcher distinct, The Elder Scrolls Online est désormais directement accessible depuis la plateforme de Valve, Steam.

Bethesda a en effet attendu la QuakeCon pour enfin rendre disponible son MMO sur la célèbre plateforme. Toutefois, le launcher du jeu n’aura pas disparu, Steam étant juste ouvert derrière. Les patchs se feront d’ailleurs depuis le launcher et non Steam, un élément qui aurait pourtant été appréciable.

Notez qu’il ne sera pas non plus possible de payer son abonnement depuis son porte monnaie Steam …

Au final, le seul avantage de cette sortie sur Steam sera la réduction de 50 % sur le jeu et encore … Il est en effet mois cher chez Amazon pour l’instant ! (lien sponsorisé)