La carte de Thrones of Britannia en question (Total War Saga)

Pour son premier Total War Saga, Creative Assembly doit rassurer ses fans sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un « petit » Total War. Ainsi pour Thrones of Britannia, les développeurs ne comptent pas réduire leur ambition. Ainsi, dans un second carnet de développement (voir ici, en anglais), ils reviennent sur la carte de campagne du jeu.

Commençons par une petite image qui ne signifie pas grand chose mais qui marque, la comparaison entre l’Angleterre de Thrones of Britannia et celle de Total War Attila.

Alors certes, la carte est bien plus grande dans le nouveau jeu, 23x fois pour être précis, mais Total War Attila ne s’intéressait pas à une région si réduite géographiquement. Disons juste que la carte de Thrones of Britannia est bien plus précise et que en taille, elle égalera la carte complète d’Attila.

Pour les noms des régions, il s’agira des noms historiques, de quoi dérouter les connaisseurs des Royaumes-Unis modernes. Par contre, certaines factions, jugées comme trop grandes, surtout au début de partie, ont été découpées via des vassaux. Cette petite entorse historique permet au jeu d’être plus agréable et surtout d’offrir plus de possibilités. Les noms des villes a également été respectés. Leur fonctionnement change un peu par rapport aux anciens Total War mais cela sera expliqué dans un carnet dédié.

Total War Saga Thrones of Britannia est prévu pour 2018 sur PC.

Thrones of Britannia : le premier membre de la famille des Total War Saga

Après l’annonce la semaine dernière d’un nouveau DLC pour Total War Rome II, Empire Divided de son petit nom, Creative Assembly nous annonce aujourd’hui son prochain vrai titre historique !

Intitulé Thrones of Britannia, il s’agira du premier membre de la nouvelle famille des Total War Saga, à savoir des jeux historiques centrés sur une période bien précise de l’Histoire mais avec tout le gameplay des gros Total War. On peut les comparer par exemple à Total War Napoleon ou Fall of Samourai. Pour rappel, un autre Total War, cette fois une très grosse production sur une période inédite, est également en développement mais il faudra patienter pour en savoir plus.

Pour en revenir à ce nouveau titre prévu 2018, il nous propulsera en 878 après J.-C en Angleterre. Après avoir repoussé les vikings, Alfred le Grand (lien wiki), roi du Wessex, se retrouve devant avec un royaume fragmenté et surtout des nordiques bien installés. Les rois d’Angleterre, d’Écosse, d’Irlande et du Pays de Galles sont bien décidés à chacun à se payer une petite part du gâteau. Comme dans tout bon Total War, il sera donc question de diplomatie mais aussi de guerres avec une période assez peu connue il est vrai du grand public. Guillaume le Conquérant (lien wiki) n’arrivera que 150 ans plus tard ! Cela sera toutefois couvert dans le jeu puisqu’il se déroulera de 878 à 1066, année de son couronnement.

Pour ce nouveau Total War, les développeurs nous promettent la carte la plus détaillée jamais vue dans la série avec de très nombreuses régions. Dix factions seront jouables avec bien entendu les Anglo-Saxons, les Vikings mais aussi quelques factions gaéliques. Les autres seront dévoilées au fil des mois.

Basé sur Total War Attila, ce Thrones of Britannia tournera dans les mêmes conditions et certaines particularité de gameplay seront reprises. Les premières phases de gameplay devraient arriver au printemps 2018.

Empire Divided, le nouveau DLC de Total War Rome II !

Comme pressenti (voir ici), Total War Rome II va recevoir une nouvelle extension, 4 ans après sa sortie ! Intitulé Empire Divided, il s’intéresse à une période charnière de l’Empire romain, le 3e siècle après JC et plus précisément l’an 270. Au bord de l’effondrement économique, Rome est divisée et menacée de partout : bandits, barbares, Sassanides, etc. Votre rôle sera donc de rétablir ou pas la grandeur de l’Empire.

Pour le contenu, cette extension contiendra une toute nouvelle campagne avec 10 factions de 5 groupes culturels différents et de nouveaux éléments perturbateurs : épidémies, banditisme et  culte. Les nombreuses informations détaillées sont disponibles sur la page Steam du jeu.

Vendu 16,99 € (15,29 € en précommande), Empire Divided arrivera le 30 novembre prochain uniquement sur PC, soit d’ici peu. Il sera surtout accompagné d’une mise à jour gratuite de Total Rome II. Le système politique du jeu de base a été entièrement revu avec notamment des actions politiques bien précises sur votre campagne. Ces fonctionnalités sont déjà disponibles en bêta ouverte. Attention, cela risque de « casser » vos sauvegardes et les éventuels mods installés. Plus dommageable, ni le DLC, ni le patch ne sortiront sur Mac. Une Q/R est disponible juste ici pour en savoir plus sur la bêta ou la manière d’éviter d’installer le patch à sa sortie.

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Des nouvelles des jeux historiques Total War !

Après la sortie de Total War Warhammer 2, en sachant qu’un troisième volet est également en préparation, les fans de la première heure des Total War historique pourraient prendre peurs ! Pas de panique à avoir puisque trois projets historiques sont en développement chez Creative Assembly !

Tout d’abord, et avec une annonce officielle prochainement, on aura droit à une extension pour un Total War historique sorti il y a déjà quelques années et que le studio considère comme un grand jeu : Empire ? Shogun 2 ? Rome 2 ? Il faudra patienter encore un peu pour en savoir plus. Toujours est-il que le jeu recevra une mise à jour gratuite pour améliorer certaines choses, sans doute la partie graphique.

Le second projet, qui arrivera après le précédent, se concentrera lui sur une période déjà abordée dans un Total War mais se présente comme un standalone, à la manière de Napoleon ou de Fall of the Samourai. Il fera partie de la nouvelle gamme de jeux historiques du studio, les Total War Saga. Il s’agit donc d’un véritable jeu avec le gameplay classique des Total War mais centré sur une période plus courte et bien précise de l’Histoire, en relation avec un ou plusieurs personnages précis. Pour la carte, on parle tout de même d’un monde aussi grand que celui de Shogun II.

Maintenant, il reste le troisième projet historique ! C’est ici clairement qu’il y aura le plus de spéculations car ce jeu est en développement depuis 2013 et se concentrera sur une époque jamais abordée dans un Total War ! La Guerre de Sécession ? La conquêtes de l’Ouest ? La Première Guerre Mondiale ? L’Egypte ancienne ? Les paris sont ouverts !!! En tout cas, ce troisième jeu avance bien puisqu’il a reçu un renfort de développeurs et les animations ont été enregistrées récemment via de la motion capture.

Rendez-vous donc dans quelques jours/semaines pour l’annonce officielle du premier projet avec peut-être une surprise sur le jeu choisi pour cette extension.

Une chose est sûre, Creative Assembly n’abandonne pas les jeux historiques mais est parfois assez brouillon dans sa communication 😀

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Total War Warhammer II : les configurations PC

Avec une sortie tout proche, le 28 septembre, Creative Assembly nous indique les configurations PC pour Total War Warhammer II. Rien de bien surprenant, elles sont presque identiques à celle du premier volet. Il faut dire que le jeu reste globalement dans la même veine graphique même si on gagne en optimisation sur les petites configurations (voir ici celles de Total War Warhammer).

  • Configuration minimale :

25-35 FPS sur la carte de campagne et dans une bataille 1 vs 1, 20 unités contre 20 unités, graphismes en low en 1280 x 720 (720 p).

Système d’exploitation Windows 7 64 bits
Processeur Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
Mémoire vive (RAM) 4 Go (5 Go si carte graphique Intel HD Series)
Carte graphique AMD Radeon HD 5770 1 Go
NVIDIA GTX 460 1 Go
Intel HD4000
Stockage  60 Go
  • Configuration recommandee :

45-55 FPS sur la carte de campagne et dans une bataille 1 vs 1, 20 unités contre 20 unités, graphismes en high en 1920 x 1080 (1080p).

Système d’exploitation Windows 7/8.1/10 64 bits
Processeur Intel Core i5-4570 3.20 GHz
Mémoire vive (RAM) 8 Go
Carte graphique AMD Radeon R9 290X 4 Go
NVIDIA GeForce GTX 770 4 Go
Stockage  60 Go
    • Configuration ultra :

Plus de 60 FPS sur la carte de campagne et dans une bataille 1 vs 1, 20 unités contre 20 unités, graphismes en ultra en 1920 x 1080 (1080p).

Système d’exploitation Windows 7/8.1/10 64 bits
Processeur Intel Core i7-4790K 4.0 GHz
Mémoire vive (RAM) 8 Go
Carte graphique
NVIDIA GTX 1080 8 Go
DirectX 11
Stockage  60 Go

Les informations données sur le nombre d’images par seconde ne sont là qu’à titre indicatif. Toujours est-il que c’est toujours agréable d’avoir ce genre d’informations.

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[E3] Total War Warhammer II arrivera fin septembre

Après un épisode réussi, Creative Assembly continue sur sa lancée et prépare tranquillement la sortie du deuxième volet de Total War Warhammer. Centré sur d’autres continents, ce deuxième volet apportera quatre nouvelles races. Sachez que si vous possédez le premier volet, le tout sera connecté peu après la sortie de ce deuxième opus.

Si on pouvait avoir peur d’un repompage un peu trop important sur le premier titre. Il faut reconnaitre qu’avec ces changement de continents et de races, cela permet réellement à la saga d’avancer. Les développeurs anglais profitent également de ce trailer pour officialiser la date de sortie au 28 septembre prochain, uniquement sur PC. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

Total War Warhammer II annoncé

Alors que j’espérais un nouvel épisode historique (il est prévu), Creative Assembly a préféré officialisé Total War Warhammer II. Sorti en mai dernier, le premier épisode a été un véritable carton et a été particulièrement bien accueilli, un pari réussi pour le studio anglais.

Pour éviter toute repomper, ce deuxième épisode (il s’agira d’une trilogie), nous emmènera sur les vastes continents de Lustrie, Ulthuan, Naggaroth et des Terres du SudIl s’agira d’îles enchantées, de jungle et de marais, de quoi nous dépayser. Pour l’occasion quatre nouvelles races seront disponibles. Seulement trois ont déjà été dévoilées : les Elfes Noirs, les Haut-Elfes et les Hommes-Lézards. Ce trailer devrait vous laisser deviner la quatrième race …

Total War Warhammer II est prévu pour cette année sur PC. Sachez que si vous possédez le premier volet et que vous achetez le second, Creative Assembly proposera de regrouper les deux cartes de campagne et ainsi s’offrir une partie dantesque.

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Les Hommes-bêtes se préparent à envahir Total War Warhammer

Total War Warhammer Call of the Beastmen Logo

La valse des DLC semble avoir commencé pour Total War Warhammer avec l’arrivée ce 28 juillet de Call of the Beastmen.

Permettant de jouer les Hommes-bêtes dans la grande campagne, ce nouveau pack rajoute également deux seigneurs légendaires et une campagne scénarisée.

Clairement centrés sur du corps à corps, les Hommes-bêtes sont une race bien particulière qui offrira de nombreuses possibilités de gameplay.

Call of The Beastmen arrivera donc le 28 juillet sur PC pour 17,50 € hors promo, soit un prix tout de même conséquent. Espérons que The Creative Assembly ne vienne pas trop fragmenter l’univers Warhammer pour nous faire avaler des tonnes de DLC.

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