Overkill’s The Walking Dead : les développeurs nous parlent des environnements

Pour leur premier carnet de développement autour de leur jeu Walking Dead, les développeurs d’Overkill nous parlent des environnements et nous proposent quelques détails sur la partie graphique. Pour ce nouveau jeu, ils ont eu la bonne idée d’abandonner leur vieillissant Diesel Engine utilisé dans Payday 2 pour passer sur de l’Unreal Engine. Grâce à ce moteur, et à une solution maison pour l’éclairage, le tout semble bien plus agréable à l’oeil et les artistes souhaitent clairement jouer sur les détails pour nous offrir un monde apocalyptique crédible, loin du show télévisé au final …

Overkill’s The Walking Dead arrivera peut-être un peu tard pour surfer sur la vague zombie et le succès de la série mais toujours est-il qu’il est intéressant de garder un oeil dessus.

Il est prévu pour l’automne prochain sur PC, PS4 et XboxOne.

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