[E3] Annoncé bizarrement l’année dernière, Phantom Doctrine se précise

Si vous vous souvenez, nous avons eu droit l’année dernière durant la Gamescom à une annonce très particulière avec Phantom Doctrine. Non pas que le jeu semblait incroyable mais son trailer était bien particulier (voir ici) !

Ici, pour cet E3, CreativeForge Games (Hard West) propose un trailer plus classique avec un peu de gameplay.

Avec son cadre assez intéressant, une uchronie autour de la Guerre Froide, Phantom Doctrine est intriguant. Il faudra désormais voir si les missions au tour par tour sont intéressantes et si l’aventure solo promise par les développeurs tient la route.

Il ne faudra pas trop patienter car il est prévu pour cet été sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Après la chute des titans, voici la chute des Jedi chez Respawn !

Voilà, pendant quelques minutes, sans bouger de son siège durant la conférence EA, le patron de Respawn Interactive a officialisé le nom de ce jeu Star Wars annoncé tout de même en 2016 … Il s’agira de Jedi Fallen Order.

Après un Titanfall 2 qui a eu du mal à trouver son public, le studio américain s’attaque à un mastodonte des franchises. Pour l’instant, très peu d’informations sur le gameplay. FPS ? TPS ? On sait juste que le titre se déroulera entre l’épisode III et l’épisode IV et racontera la chute des Jedi et leur traque par Dark Vador et ses inquisiteurs. On devrait y incarner un jeune padawan. Un scénario qui n’est pas sans rappeler la série Star Wars Rebels.

Le titre s’annonce comme sombre et vraiment centré sur une période noire de la galaxie lointaine, très lointaine …. un trou que Disney comble pas mal avec ses séries ou ses spin-off (Rogue One, Solo, Boba Fett ?, Lando ?, Obiwan ?).

Star Wars : Jedi Fallen Order est prévu pour fin 2019.

[E3] Fin des épisodes pour Hitman

Passé de chez Square Enix à Warner, Hitman  nous reviendra dès le mois de novembre.

Pour cette suite, IO Interactive abandonne le format épisode. L’ensemble des missions de l’Agent 47 seront donc disponibles dès le lancement. Pour l’instant, seul le niveau de Miami a été dévoilé. Au programme, l’assassinat d’une … pilote automobile et ce, en pleine en plein course. Un joli challenge et une mission bien originale.

On nous promet également des rues ensoleillées et les dangers de la forêt tropicale ! Notre célèbre assassin va donc encore une fois voyager aux 4 coins du monde.

Pour une fois, il ne sera pas seul. Le mode Sniper Assassin arrive et se dote d’un mode coopératif. Collaborez pour abattre vos cibles ou préférez le faire discrètement et à votre aise en solo. Ce mode sera vendu séparément et est dès à présent accessible si vous précommandez le jeu.

Hitman 2 est prévu pour le 14 novembre prochain sur PC, PS4 et XboxOne.

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[E3] Unravel 2: aussitôt annoncé aussitôt disponible !

Petite surprise, Unravel Two, la suite du sympathique … Unravel, a été annoncé durant la conférence Ea Games et est disponible dès ce soir !

Ce genre d’annonce est assez rare et surprenante car la couverture médiatique du jeu en est réduite.

Toujours est-il que ce jeu typé indé revient et cette fois s’offre un mode coopératif. A deux (d’où le Two dans le titre), il vous demandera un peu de dextérité pour franchir les obstacles imaginés par les développeurs. Seul, il vous faudra porter votre compagnon durant les phases calmes dans ce joli petit monde.

Le titre de Coldwood est disponible dès aujourd’hui sur PC, PS4 et XboxOne.

Replongez dans la Rome antique avec Imperator: Rome, le nouveau Paradox !

Les fans étaient très divisés avec cette conférence Paradox : Victoria 3 ou Europa Universalis : Rome II ? Et bien, cela sera le deuxième même si le studio suédois a préféré proposer un nouveau nom avec Imperator: Rome !

Cet Imperator: Rome s’annonce comme un mélange entre Crusader Kings II et Europa Universalis IV avec bien entendu ce petit côté Total War Rome II.

Pourquoi Crusader Kings II ? Tout simplement parce que l’humain sera au centre du jeu, avec des dirigeants qui commanderont vos armées, dirigeront vos provinces et surtout qui évolueront avec le temps. On notera aussi, pour coller à l’époque, la présence de différentes populations: les citoyens, les hommes libres et les esclaves.

Pour le reste, c’est classique. Paradox parle de différentes factions, des traditions militaires, de différents types de gouvernement (sénat, monarchie, etc) mais également d’une partie « commerce » importante et des provinces pouvant être améliorées.

En parlant des provinces, la carte s’étendra de l’Espagne actuelle à l’Inde, de quoi se frotter aux conquêtes d’Alexandre le Grand (lien wiki). L’époque n’est pas encore bien définie mais le studio parle d’un commencement aux jours heureux d’Athènes à la création de l’Empire Romain quatre siècles plus tard.

Imperator: Rome n’est malheureusement pas attendu avant l’année prochaine sur PC.

Age of Wonders glisse vers le futur avec Planetfall

Après trois ans de silence, les développeurs de Triumph reviennent avec un nouveau Age of Wonders revient, cette fois en partenariat avec Paradox Interactive suite au rachat du studio en juin dernier.

Avec Planetfall, fini l’époque médiévale ! Nous faisons ainsi un grand saut dans le futur, à l’époque des voyages interstellaires. Votre rôle ?! Reprendre  en main un empire déchu et redonner espoir aux gens.

On nous promet des combats au tour par tour et surtout un monde SF immersif avec de nombreuses découvertes, factions ennemies ou alliées, des technologies secrètes, etc. Le titre de Triumph arrivera avec une campagne solo, des parties sur des cartes aléatoires et un mode multijoueur.

Age of Wonders : Planetfall est attendu pour l’année prochaine sur PC et consoles.

Vous reprendrez bien un peu de survie avec Green Hell ?!

Creepy Jar, un studio fraichement par d’anciens développeurs de Techland Warsaw (Dying Light, Dead Island, Nail’d), annonce Green Hell, un jeu de survie qui arrivera … devinez … en accès anticipé durant cet été.

Pour se distinguer de la concurrence, Green Hell se déroulera dans la jungle amazonienne, un milieu peu accueillant pour l’homme avec sa faune et sa flore hostiles. De plus, un aspect psychologique est mis en avant. Seul, vous devrez survivre mais aussi éviter de sombrer dans la folie. Pour vous guider, simplement une voix familière à travers une radio.

Sur le coup, si le studio arriver à atteindre ses objectifs, Green Hell pourrait tirer son épingle du jeu. Votre santé physique et morale seront particulièrement liés et on nous promet quelques mécaniques de gameplay intéressantes comme l’examen corporel. Cela permettra notamment de retirer des parasites (vers, sangsues, etc) et vérifier qu’aucune blessure ne s’est aggravée. Bien entendu, votre santé mentale en serait directement impacté … se retirer des dizaines de sangsues ne doit pas être très joyeux !

Les développeurs mettent aussi en avant une survie réaliste (pas de montres à priori) avec la construction de camp mais aussi un impact sur votre environment. Comprendre la nature pour survire sera au coeur du gameplay.

Green Hell est attendu en accès anticipé sur PC cet été. Il devrait y rester pendant 3 mois. D’après Creepy Jar, le jeu sortira dans une version entièrement jouable avec toutes les mécaniques du mode bac à sable. Pour l’histoire, elle arrivera par après.

S.T.A.L.K.E.R. 2 annoncé mais il faudra être patient !

Petite surprise, Sergiy Grygorovych, ayant oeuvré sur S.T.A.L.K.E.R. (et non Stalker …), a posté un joli lien vers stalker2.com. Sur ce site, un logo et une date. 2021 ! Sergey Galyonkin, fondateur de Steam et travaillant chez Epic (Unreal Engine) en a remis une couche en tweetant vers ce même site. 

Alors l’existence du jeu est désormais officielle puisque GSC Game World l’a confirmée via les réseaux sociaux. Absent de nos machines depuis 2009, la série S.T.A.L.K.E.R pourrait donc revenir en 2021. Pour l’instant aucune autre information sur le sujet n’est disponible.

On notera tout de même le lien entre Sergey Galyonkin et Epic et donc la possibilité de l’utilisation de l’Unreal Engine mais ce n’est que supposition. Pour finir, même si cette annonce est réjouissante, GSC Game World n’est plus l’ombre que de lui-même, de nombreux développeurs avaient quitté le navire après la faillite de 2011. Certains sont partis chez 4A Games pour connaitre le succès avec la série Metro tandis que d’autres sont chez Vostok Games qui travaille actuellement sur Fear the Wolves pour Focus Home Interactive. GSC Game World, reformé en 2014, a sorti l’année dernière Cossacks 3 mais le résultat était assez discutable. 

S.T.A.L.K.E.R. 2 n’est donc pas attendu avant 2021 en espérant en apprendre plus d’ici peu.