Iron Harvest : on a besoin de vous !

Déjà présenté sur le site, le prometteur RTS Iron Harvest vient d’arriver sur Kickstarter !

Il s’agit du quatrième projet lancé par le studio King Art, désormais coutumier de la plateforme de financement. Cette fois, ils ont besoin de 450 000 $ pour proposer le jeu de base avec sa campagne solo. A 1 million, on aura droit à du multijoueur en ligne ! Comme c’est parti, le premier palier devrait être atteint rapidement, pour le million, cela risque d’être plus compliqué. Toujours est-il que la campagne ne se termine pas avant le 14 avril et qu’on est déjà à 165 000 €.

Pour en revenir au jeu, Iron Harvest est inspiré de l’oeuvre de Jakub Rozalski, qui a déjà été utilisé pour le jeu papier Scythe. Pour ce titre du studio allemand, on part sur de la première guerre mondiale alternative avec des avancées technologiques fulgurantes et un charme steampunk bien prononcé !

Trois factions se battront donc dans cet univers uchronique. Chacune aura ses propres héros, de quoi nous occuper une bonne vingtaine d’heures selon les développeurs. Pour le gameplay, on se rapprochera d’un Company of Heroes teinté de XCom.

Pour le multijoueur, si le palier est atteint, cela sera des batailles relativement classiques. De la coopération est également prévue au palier suivant à 1.1 millions.

Il est estimé que le jeu devrait coûter 5.2 millions $ au studio en sachant que 1 million $ est déjà sécurisé. Le reste viendra du kickstarter et d’un éventuel partenariat avec un éditeur.

La sortie finale d’Iron Harvest est prévue pour 2019 sur PC, PS4 et XboxOne avec une première alpha sur PC (disponible à partir de 55 $) ici en été. Un accès anticipé sur Steam plus tard dans le développement n’est pas exclu.

Iron Harvest sur Kickstarter 

 

Empires Apart, une alternative indé à Age of Empires arrive fin mars !

Empires Apart, que vous avais présenté ici et qui rappelle forcément Age of Empires, avance bien puisqu’il sortira ce 29 mars sur PC.

En bêta depuis septembre, ce RTS développé par DESTINYbit et édité par Slitherine vous amènera à gérer une civilisation à l’époque médiévale, le toute clairement pensé vers le multijoueur.

Le jeu proposera 6 factions avec des unités bien spécifiques et surtout deux héros uniques pour chacune, de quoi varier les plaisirs.

Pour le gameplay, les développeurs présentent leur titre comme un hommage aux RTS d’antan mais espèrent également proposer des batailles multijoueurs modernes, rapides comme on a désormais l’habitude.

Empires Apart sortira le 29 mars sur PC.

Quelques jolies explosions pour Iron Harvest, un RTS à surveiller

Iron Harvest est un RTS très prometteur dont je vous avais parlé juste ici. Les développeurs de KingArtGames dans leur bonté nous proposent une toute nouvelle vidéo de gameplay pour la fin d’année ! On y découvre ainsi ce qui a été inclus dans le jeu dernièrement. Des éléments comme le pathfinding, l’interface utilisateur, les déplacements ou encore une destruction toujours aussi avancée !

Déjà plutôt joli et profitant d’une direction artistique intéressante avec ces grands machines destructrices, Iron Harvest est clairement à surveiller.  Le studio est en plus à l’écoute de sa communauté, notamment à travers la page Facebook du jeu où ils répondent assidument et expliquent que l’ensemble des systèmes doit encore être peaufiné. Les destructions pourraient ainsi gagner en « explosivité » et en réalisme, notamment sur la cheminée de briques vue dans le trailer.

Aucune date de sortie n’a encore filtrée pour Iron Harvest. Ne tablons pas avant un bon 2018 sur PC, PS4 et XboxOne.

Battle of Empires 1914-1918 : l’Empire Austro-Hongrois a rejoint la bataille !

Souvent oublié et pourtant si important, l’Empire Austro-Hongrois a rejoint il y a quelques jours, pour l’armistice, Battle of Empires 1914-1918, seul réel RTS sur la Première Guerre Mondiale. Ce DLC est intitulé Honor of the Empire.

Après l’Empire Ottoman en janvier dernier (voir ici) , les développeurs ont donc boulotté sur ce nouvel Empire, instigateur de la guerre. Au programme, on a droit au front des Balkans ou encore le front italien dans le Tyrol en passant par siège de Przemyśl et les batailles de l’Isonzo (liens wiki).

Ce DLC, vendu 6,99 €, devrait intéresser les fans du jeu qui passent au dessus des défauts du titre, à savoir outre des graphismes dépassés, un sound-design très perfectible, notamment dans les dires des soldats et surtout une gameplay très lent et une maniabilité assez hasardeuse.

Toujours est-il que Battle of Empires 1914-1918 est un des seuls, si pas le seul, RTS du marché centré sur ce conflit qui s’y prête pourtant très bien.

Le modèle économique du jeu a également évolué pour devenir plus simple avec simplement le jeu de base comprenant le prologue et le multijoueur. Les différentes campagnes sont disponibles simplement à l’achat à la pièce ou via un bundle. Notez que si vous aviez acheté le Season Pass à l’époque, Honor of the Empire a été ajouté gratuitement à votre bibliothèque Steam.

Age of Empires Definitive Edition est repoussé !

A une semaine de sa sortie planifiée, Age of Empires Definitive Edition est repoussé et ce assez fortement puisque le titre de Microsoft n’est pas attendu avant le début de l’année prochaine !

C’est une décision assez surprenante vu que le titre ratera son anniversaire (le 19 octobre marquera les 20 ans de la série) et que le jeu avait été mis bien en avant durant la Gamescom. Avec un tel retard, on peut clairement se dire que les problèmes de datent pas d’hier, ce qui laisse perplexe sur le timing choisi par l’éditeur pour annoncer ce report.

Toujours est-il qu’Age of Empires Definitive Edition est désormais prévu pour début 2018 sur PC (Windows 10) et que les développeurs promettent une grosse bêta fermée pour bien peaufiner le projet : remettre au goût du jour un tel classique tout en respectant le matériau de base n’est pas toujours aisé.

Northgard : la campagne solo teasée

En accès anticipé depuis février dernier, Northgard a bien évolué avec l’ajout de son mode multijoueur, de nouveaux clans, … mais il reste encore un gros morceau, la campagne solo !

Prévue pour l’hiver, elle s’offre pour l’occasion un trailer/teaser.

Développé par le studio français Shiro Games, Northgard semble plaire énormément aux joueurs depuis sa sortie avec des avis très positifs sur Steam. A priori, cette campagne devrait venir clore cette période d’accès anticipé, les développeurs ayant tablé entre 4 et 12 mois dans leur descriptif.

[GC] Age of Empires Definitive Edition prend date

Annoncé durant l’E3 dernier, la version Definitive Edition d’Age of Empires prend date et sortira presque 20 ans jour pour jour après la version originale, soit le 19 octobre prochain !

Pour l’occasion, Microsoft a mis les moyens puisqu’outre des graphismes réactualisés, la partie sonore a été entièrement réenregistrée avec l’orchestre philharmonique de Prague spécialisé dans le domaine.

Pour le jeu, c’est Forgotten Empires, à l’ouvre sur la version HD du second volet qui est derrière. Bien entendu, et ce pour gommer quelques aspérités, des éléments de gameplay ont été revus et le jeu devrait tendre vers Age of Empires 2 dans ses mécaniques. Des détails historiques ont également été corrigés, Microsoft vantant le jeu comme une petite perle pour les amateurs d’Histoire.

Par contre, et c’est clairement dommage, Age of Empires Definitive Edition est une exclusivité Windows 10 et ne sortira donc pas sur Steam. Un choix discutable et qui ferme les portes à bien des avantages (Steam Workshop).

Plus intéressant, les deux opus suivants recevront leur Definitive Edition prochainement. Un choix certes cohérent mais qui pose question quand on sait que le deuxième est déjà ressorti en HD. Cette annonce laisse croire qu’Age of Empires IV n’est pas prêt de sortir, l’éditeur voulant clairement capitalisé sur l’aura passée avant de se propulser dans le futur.

[GC] Age of Empires IV est enfin officialisé !

Après des années d’attente (Age of Empires III est sorti en 2005 et on oubliera poliment, comme le fait déjà Microsoft, Age of Empires Online), la série mythique est de retour avec un quatrième volet !

Pour l’instant, aucune information concrète sur la période choisie par Microsoft. Seul le studio derrière le jeu est connu. Il ne s’agira bien entendu pas d’Ensemble Studios fermé en 2009 mais de Relic, un studio habitué aux RTS (Homeworld, Company of Heroes, Warhammer Dawn of War, …). Petite anecdote, la série faite ses 20 ans, de même que le studio ! Une bien belle coïncidence.

Les fans sont donc aux anges avec cette annonce. Il reste maintenant à voir comment s’en sortira le studio canadien et comment ils arriveront à relancer cette série en ne froissant personne mais en innovant tout de même.

Ne soyez toutefois pas pressés, en voyant ce type d’annonce, on peut s’attendre à attendre encore quelques mois avant de le voir sortir exclusivement sur Windows 10.