Rendez-vous fin août pour l’ouverture de tombes avec Strange Brigade

Nouveau bébé de Rebellion, Strange Brigade possède enfin sa date de sortie. C’est le 28 août prochain que vous aurez l’occasion, avec vos trois amis, de parcourir l’Egypte et affronter de nombreux fléaux.

Avec son côté old school et son gameplay coopératif tiré directement de Sniper Elite : Nazi Zombie Army, Strange Brigade sera sans doute divertissant sans toutefois devenir le jeu du siècle.

Strange Brigade sortira le 28 août sur PC, PS4 et XboxOne.

Lara Croft revient avec Shadow of the Tomb Raider

Alors que la belle Lara est actuellement au cinéma, Square Enix annonce après les fuites le prochain volet de la saga avec Shadow of the Tom Raider. Une date de sortie est également de la partie, le 14 septembre prochain !

Comme prévu, il est développé par Eidos Montreal (Deus Ex) en collaboration avec Crystal Dynamics et comme nous le laisse nous deviner le teaser suivant, il nous propulsera en Amérique du Sud/Centrale.

Pour en savoir plus il faudra attendre le 27 avril où de plus amples informations seront dévoilées.

Shadow of the Tom Raider est attendu sur PC, PS4 et XboxOne le 14 septembre prochain.

Acheter Rise of the Tomb Raider ? (achat sponsorisé, finance le blog)

Funcom joue la carte des mutants et cela semble bien cool !

Funcom, connu pour ses MMO, ses soucis financiers et plus récemment pour son sauveur Conan Exile, a annoncé aujourd’hui l’édition d’un nouveau projet très prometteur : Mutant Year Zero : Road to Eden.

Ce jeu est développé par Bearded Ladies, un studio suédois où travaille d’anciens développeurs d’Hitman ou encore Ulf Andersson, le designer de Payday. Basé sur la licence Mutant, les amateurs de jeux de rôle papier connaissent peut-être, il vous propulse dans un monde où la Terre entière s’est mise sur la gueule à coup de bombes nucléaires … Il ne reste que des mutants tels que des canards bavards ou des cochons bipèdes !

Après ce trailer intriguant et très réussi en CGI, ce titre est en fait un jeu de stratégie dans la pure veine d’un XCOM. Les premières images le montrent d’ailleurs très bien.

Propulsé par l’Unreal Engine 4, Mutant Year Zero proposera tout de même de l’exploration en temps réel en dehors des combats au tour par tour. Un accent est mis sur le côté infiltration mais aussi sur toute la partie histoire.

Prometteur, Mutant Year Zero est attendu cette année sur PC, PS4 et XboxOne.

Rocket League : Batman est dans la place !

Après des voitures Hot Wheels (Hot Wheels Rocket League RC Rivals Set), Psyonix signe un partenariat avec DC Comics pour un nouveau petit DLC ! Au programme, deux nouvelles voitures qui ne sont pas moins que la Batmobile de 1989 issue du film Batman de Tim Burton et le Tumbler de The Dark Knight Rises de Christopher Nolan. Un modèle toute en vitesse et un autre, comment dire …

Des objets sur le thème des superhéros DC sont également de la partie :

  • Aquaman – Décalco Breakout et bannière de joueur
  • Batman – Décalco Paladin et bannière de joueur
  • Cyborg – Décalco Roadhog et bannière de joueur
  • DC Comics – Bannière de joueur (déjà disponible dans l’édition Collector)
  • Flash – Roues, décalco Venom, bannière de joueur et boost Speed Force (roues et bannière déjà disponibles dans l’édition Collector)
  • Green Arrow – Décalco Hotshot et bannière de joueur
  • Green Lantern – Décalco Merc et bannière de joueur
  • Superman – Décalco Octane et bannière de joueur
  • Wonder Woman – Roues, décalco X-Devil et bannière de joueur

Ce DLC DC Super Heroes arrivera le 5 mars sur le jeu au prix de 3,99 €. Sachez également que pour l’instant se déroule la bêta des Championnats, une nouveauté importante qui arrivera ce printemps (mars/avril) de manière officielle dans le jeu. Cette bêta n’est accessible que sur PC. Vous pouvez retrouver les détails juste ici pour y participer (il suffit de passer son jeu sur la branche bêta).

Les Nains de l’Espace débarqueront fin février avec Deep Rock Galactic !

Nos amis nains de l’espace, toujours mineurs dans l’âme, auront de quoi faire à partir du 28 février avec Deep Rock Galactic !

Disponible à cette date en accès anticipé, ce jeu de Ghost Ship Games et édité par Coffee Stain vous demandera d’aller miner paisiblement avec vos trois amis de petite taille sur la planète Hoxxes IV. Le truc, c’est que cet endroit semble dangereux avec des aliens de partout et autres joyeusetés. Heureusement, manains comme vous êtes, vous serez équipé d’armes destructrices.

Bien débile dans son concept et jouant pas mal sur les stéréotypes des nains, Deep Rock Galactic n’en reste pas moins intriguant et pourrait donner quelques parties bien amusantes entre potes.

Au lancement le contenu sera bien entendu limité mais viendra s’étendre durant le développement, qui s’étalera sur un à deux ans ! Pour la sortie, les développeurs nous promettent la possibilité de jouer en solo ou 4 en coopération à travers des cartes générées procéduralement (7 régions uniques).

Mikkel Martin Pedersen, Game Director et cofondateur de Ghost Ship Games déclare :

« Avec Deep Rock Galactic, nous voulions créer une véritable expérience coopérative où le travail d’équipe compte vraiment. Nous mélangeons le jeu de tir coopératif traditionnel avec des niveaux procéduraux énormes, pas mal d’exploration et de l’exploitation minière et toute la personnalité des nains typiques de la fantasy – mais dans un cadre de science-fiction »

Deep Rock Galactic sortira sur Steam, XboxOne (Xbox Game Preview) et Windows 10 (Windows Store).

Scum : que se passe-t-il si on est mouillé ?

Je ne parle que très rarement  des jeux de survie et encore moins des Battle Royale comme Playerunknow’s Battlegrounds. La raison, je pourrais ne faire que cela mais je préfère diversifier mes news et puis je ne joue pas spécialement à ce genre de jeux. Il y a pourtant un titre dans ce style que je suis, Scum !

Développé par Gamepires en collaboration avec Croteam (Serious Sam, Talos Principle, …) et édité par Devolver Digital, Scum vaut selon moi le détour par l’ensemble des mécaniques promises par les développeurs. Ils sont clairement à fond dans la simulation tout en gardant un côté bien fun ! Ainsi, si l’inertie liée au poids du joueur et à sa musculature, la vue du personnage, son endurance, ses calories, etc sont déjà gérés de manière pointue, le studio aborde aujourd’hui tout ce qui touche à l’humidité !

Ainsi, en fonction des vêtements portés, des différentes couches, l’eau aura un impact certain sur vos performances, qu’elle vienne d’une petite baignade ou de la transpiration ! Gamepires a vraiment la volonté d’innover dans chaque coin de gameplay pour réellement se distancer des autres jeux du genre à l’approche plus « arcade » et cette vidéo ne devrait pas me contredire.

Personnellement j’ai hate de voir ce que cela va donner une fois en main, même si je redoute qu’il soit difficile de réellement comprendre quelles statistiques influences quels paramètres. Il risque aussi d’y avoir une grande disparités entre les joueurs et certains vont clairement se tourner vers l’optimisation. Espérons surtout que l’ensemble des paramètres soient correctement gérés.

Les développeurs risquent néanmoins d’y toucher et retoucher en fonction des retours de la communauté durant la phase d’accès anticipé qui débutera en ce début d’année sur Steam. Il devrait y rester au moins un an. Au vu du travail des développeurs et de l’avancement montré dans les vidéos, je doute que le jeu soit une catastrophe, à savoir un titre instable et non optimisé, ne nous offrant que des belles promesses derrière une finition exécrable. Rendez-vous d’ici quelques semaines pour savoir si oui ou non je disais vrai.

Une très courte séance de gameplay pour Darksiders III

Pourtant attendu de pied ferme par de nombreux fans, le prochain Darksiders se montre très légèrement comme pour ne pas se faire oublier.

Sous la houlette de Gunfire Games, fondé par d’anciens de Vigil Games, les gars derrière les deux précédents volets, ce troisième volet s’intéressera à la cavalière de l’apocalypse Fury. Son rôle ? Eliminer les sept péchés capitaux !

Avec une si courte séquence de jeu, il est très difficile d’en tirer quoi que ce soit. Tout au plus que le jeu évolue et que la direction artistique s’affine. Si vous l’aviez loupé (je ne l’avais pas publié à l’époque), je vous remets le trailer d’annonce.

Darksiders III est désormais disponible en précommande (achat sponsorisé, finance le blog) et sortira en 2018 sur PC, PS4 et XboxOne.

Space Pirates and Zombies 2 va quitter son accès anticipé

Space Pirates and Zombies 2, ou SPAZ 2 pour les intimes, est la suite du gros succès indé sorti en 2011. Toujours développé par MinMax Games, ce deuxième opus est disponible en accès anticipé depuis mai 2016 et sortira, ce qui est l’annonce du jour, le 7 novembre prochain dans version 1.0.

S’il reprend les bases de son ainé, SPAZ 2 propose des nouveautés comme le passage à de la full 3D et surtout ne se définit pas comme une suite pure et dure du premier volet. Ainsi, l’univers est le même mais il est ici plus question de recherche de ressources, d’exploration et de survie.

La menace zombie a été éliminée et vous errez dans une galaxie avec votre flotte, celle-ci étant peuplée de pas moins de 200 capitaines IA. Ceux-ci pourront former des coalitions, des factions. Selon les développeurs vous n’êtes pas au centre de la galaxie et vos rencontres peuvent vous être fatales.

Actuellement déjà disponible dans sa version finale, Space Pirates and Zombies 2 est en train de recevoir un dernier travail de peaufinage. Notons que le jeu est compatible Linux, Mac et surtout HTC Vive et Oculus Rift.