World of Tanks va faire peau neuve !

Il est vrai que je ne parle presque jamais de Worlds of Tanks, production de Wargaming. Cette fois, c’est assez intéressant que pour être signalé, le jeu va passer en 1.0 en mars 2018 (oui, il n’y était pas encore …) et surtout va recevoir un gros lifting avec l’introduction du nouveau moteur graphique, le Core.

Développé en interne, ce moteur va permettre d’agrandir les 25 cartes actuelles, d’avoir une eau plus crédible ou encore de la destruction de bâtiments (Havok). En somme, le jeu va devenir bien plus beau et rattraper son retard. La partie sonore va aussi être revue avec notamment des orchestrations différentes en fonction de chaque carte.

Bien entendu, sortir un nouveau moteur, surtout sur un jeu existant n’est jamais une mince affaire. Ainsi, le studio biélorusse a travaillé de manière assidue pour être sûr que les petites configurations ne soient pas à la traine. Il lance également un programme enCore qui vous permet de voir comment le jeu se comportera avec son nouveau moteur. Un score vous sera donné à la fin pour « évaluer » votre machine/performance.

Pour télécharge enCore, rendez-vous juste ici.

Très populaire, World of Tanks devrait encore un peu gagner des joueurs avec cette mise à jour, ne serait-ce que pour savoir ce que donne ce nouveau moteur. Le jeu est disponible en téléchargement sur son site.