[E3] Avalanche Studios sur tous les fronts ! De la coop en vue avec Generation Zero

Décidément Avalanche Studios travaille sur de nombreux projets ! On a droit aujourd’hui à Generation Zero, un titre entièrement pris en charge par le studio suédois.

Pensé autour de la coopération, il vous emmènera en Suède dans les années 80, une époque et un endroit peu banals pour un jeu vidéo. Pour le reste, vous et vos 4 amis, armés jusqu’aux dents, devrez vous défendre face à des robots pour le moins inamicaux.

Grâce à leur moteur maison, l’Apex Engine, les développeurs peuvent simuler entièrement un open world et proposer des ennemis permanents. Venez à les blesser et vous retrouverez les cicatrices de vos affrontements lors de la prochaine rencontre.

Generation Zero est prévu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Fear the Wolves se dévoile à travers un trailer

Le FPS Battle Royale post-apocalyptique de Focus Home Interactive,  Fear the Wolves, se dévoile à l’occasion de cet E3. On y découvre un Chernobyl bien dangereux, des loups pas bien gentils et des Stalkers …

Parachuté sur zone, dans le no-man’s land radioactif, il vous faudra survivre face aux 99 autres joueurs ! La radioactivité augmentera au fur et à mesure de la partie, vous obligeant à vous protéger efficacement.

Fear the Wolves est prévu sur PC et consoles. La version PC arrivera dès cette été en accès anticipé.

[E3] Battlefront II va se plonger dans la guerre des clones !

Après un départ chahuté, Star Wars Battlefront 2 joue sur la longueur pour s’améliorer.

Au-delà du nouveau contenu Han Solo qui va arriver, le jeu de Dice va recevoir des éléments centré sur la Guerre des Clones. Les développeurs ont ainsi évoqué General Grievous, le Comte Dooku, l’Anakin Skywalker et même Obi-Wan Kenobi ! De nouveaux cartes comme Geonisis sont bien entendu prévues ainsi que des modes de jeu (mode Starfighter, capture d’avant-postes et de vaisseaux, etc.).

Aucune date de sortie n’a été dévoilée.

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S.T.A.L.K.E.R. 2 annoncé mais il faudra être patient !

Petite surprise, Sergiy Grygorovych, ayant oeuvré sur S.T.A.L.K.E.R. (et non Stalker …), a posté un joli lien vers stalker2.com. Sur ce site, un logo et une date. 2021 ! Sergey Galyonkin, fondateur de Steam et travaillant chez Epic (Unreal Engine) en a remis une couche en tweetant vers ce même site. 

Alors l’existence du jeu est désormais officielle puisque GSC Game World l’a confirmée via les réseaux sociaux. Absent de nos machines depuis 2009, la série S.T.A.L.K.E.R pourrait donc revenir en 2021. Pour l’instant aucune autre information sur le sujet n’est disponible.

On notera tout de même le lien entre Sergey Galyonkin et Epic et donc la possibilité de l’utilisation de l’Unreal Engine mais ce n’est que supposition. Pour finir, même si cette annonce est réjouissante, GSC Game World n’est plus l’ombre que de lui-même, de nombreux développeurs avaient quitté le navire après la faillite de 2011. Certains sont partis chez 4A Games pour connaitre le succès avec la série Metro tandis que d’autres sont chez Vostok Games qui travaille actuellement sur Fear the Wolves pour Focus Home Interactive. GSC Game World, reformé en 2014, a sorti l’année dernière Cossacks 3 mais le résultat était assez discutable. 

S.T.A.L.K.E.R. 2 n’est donc pas attendu avant 2021 en espérant en apprendre plus d’ici peu.

Trailer de gameplay pour Rage 2

Comme prévu et promis par Bethesda, voici un premier trailer de gameplay pour Rage 2 en attendant l’E3. Déjà, c’est nettement moins coloré que le teaser et au final, cela semble plutôt jouissif.

Alors cela mêle un peu tout ce qui est connu, de Mad Max en passant par Borderlands ou même Titanfall. Pour l’histoire, c’est assez classique. Un astéroïde ravage le monde et tout le monde se met sur la gueule pour survivre. Vous incarnerez Walker, le dernier ranger du Vineland qui a pour but de se venger et survivre. Il devra ainsi arrête la tyrannie de l’Autorité, ennemis du premier opus.

Comme je l’annonçais, Rage 2 est développé par deux équipes. idSoftware s’est intéressé à la partie FPS tandis qu’Avalanche Studios s’est plutôt concentré sur le monde ouvert. Pour l’instant aucune mode multijoueur n’a été annoncé mais le jeu s’y prête très bien et il est très peu probable que Bethesda fasse l’impasse sur ça.

Rage 2 n’est pas attendu avant l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne. Pour en savoir plus, Bethesda nous donne rendez-vous le 10 juin durant sa conférence E3 à … 3h30 du matin !

Bethesda annonce Rage 2 en partenariat avec Avalanche (Just Cause)

Voilà, c’est enfin officiel, Rage 2 existe et sera développé par Id Software et …. Avalanche Studios, le studio derrière la série des Just Cause. Ce partenariat explique peut-être le côté décalé et fort coloré de cette suite comme en témoigne ce trailer d’annonce.

Alors pour le moment, l’éditeur n’a rien dévoilé réellement sur son jeu. Tout au plus que cela sera toujours un FPS, cette fois totalement en monde ouvert. Pour le gameplay, il faudra attendre cette fin d’après midi.

Par contre, il sera intéressant de voir comment les développeurs vont réussir à lier la direction artistique proche de Mad Max et au final assez sombre du premier volet avec celle de ce deuxième opus qui s’annonce … spéciale et punk.

Overkill’s The Walking Dead : les développeurs nous parlent des environnements

Pour leur premier carnet de développement autour de leur jeu Walking Dead, les développeurs d’Overkill nous parlent des environnements et nous proposent quelques détails sur la partie graphique. Pour ce nouveau jeu, ils ont eu la bonne idée d’abandonner leur vieillissant Diesel Engine utilisé dans Payday 2 pour passer sur de l’Unreal Engine. Grâce à ce moteur, et à une solution maison pour l’éclairage, le tout semble bien plus agréable à l’oeil et les artistes souhaitent clairement jouer sur les détails pour nous offrir un monde apocalyptique crédible, loin du show télévisé au final …

Overkill’s The Walking Dead arrivera peut-être un peu tard pour surfer sur la vague zombie et le succès de la série mais toujours est-il qu’il est intéressant de garder un oeil dessus.

Il est prévu pour l’automne prochain sur PC, PS4 et XboxOne.

Warhammer: Vermintide 2 ? Dès début mars !

Belle surprise de 2015, Warhammer: End Times – Vermintide a su trouver son public et il est donc tout naturel que Fatshark développe sa suite. Officialisé en août dernier, ce Vermintide 2 proposera comme nouveauté la terrible faction du chaos, de quoi ajouter un peu de variétés dans le bestiaire.

Bonne nouvelle, l’attente ne sera plus très longue puisque c’est le 8 mars prochain que ce nouveau FPS coopératif arrivera sur PC ! Pour les versions consoles, il faudra encore un peu patienter.

Avec ses 5 héros (dont 15 choix de carrière), ses arbres de talents, ses deux factions (nos amis les Skavens sont toujours là) et ses 13 niveaux, dont certains plus ouverts, Vermintide 2 ne chamboule pas forcément son gameplay mais offre un peu plus de possibilités, comme en témoigne la vidéo suivante.

Pour les amoureux de la précommande, sachez qu’une bêta exclusive vous sera offerte, et ce dès le 28 février.

Warhammer: Vermintide 2 sortira le 8 mars sur PC. Les versions PS4 et XboxOne sortiront par après, la date devant être annoncée prochainement.

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