[E3] The Surge présente son histoire

The Surge Logo

The Surge, le prochain de Deck 13 (Lords of the Fallen) se montre enfin un peu plus à cet E3. On y découvre les motivations du héros et ce monde dystopique qui n’augure clairement pas que du bon.

Nouveau membre de la multinationale, CREO, vous portez un exo-squelette évolutif qui vous promet une force surhumaine. Le but de cette société ? Sauver une planète Terre accablée par la pollution et le réchauffement climatique.

Si au départ la vocation de CREO était juste, bien vite, face à des résultats s’effondrant, elle a plus en plus penser à se sauver elle-même. Un événement tragique arrive un jour et le héros se voit confronter à des dangers disséminés dans la mega-corporation. Il ne vous reste plus qu’à tenter de découvrir les raisons et l’origine de cet incident.

The Surge est fortement inspiré de la série Dark Souls et nous proposera, comme le RPG précédent du studio allemand, des combats bien tendus mais aussi très violents. L’exo-squelette sera d’ailleurs votre principale défense face aux ennemis. Point intéressant, il sera possible de récupérer, directement de la carcasse de ceux-ci, des pièces le faisant évoluer.

Ce jeu d’action est attendu pour 2017 sur PC, XboxOne et PS4 .

 

[GC] Deux vidéos de gameplay magnifiques pour Star Citizen

Avec une conférence prévue durant le salon allemand, les développeurs de Star Citizen nous ont rappelé pourquoi on attendait aussi fortement leur jeu !

La première vidéo ci-dessous ne nous dévoile le module social, qui est à l’heure actuelle disponible pour les backers. Il s’agit de se promener dans des environnements détaillés pour profiter de l’aspect MMO du titre.

Pour la seconde, c’est clairement là que le studio marque un gros coup. On y voit des interactions multijoueurs splendides avec des décors et des possibilités vraiment intéressantes. Si la vidéo est graphiquement magnifique, cela se ressent également sur le framerate qui n’est pas un modèle de stabilité. Il faut toutefois bien considérer qu’il s’agit encore d’une alpha et que toute la phase d’optimisation reste à faire.


Une chose est sûre, le studio de Chris Roberts sait mettre l’eau à la bouche. Par contre, on ne peut pas dire qu’on voit toujours très clairement vers où se dirige le développement avec tous ces modules. Espérons que le tout sera parfaitement lié et que Star Citizen sera véritablement le jeu qu’on attend, surtout vu la communauté derrière.

Pour la date de sortie, je ne vous ferai pas l’affront de parler de 2016. Attendons plutôt Star Citizen pour 2017. Et si vous avez de l’argent de côté (beaucoup), il est toujours possible d’accéder à une partie de l’alpha du jeu en backant le projet ici.

[GC] Slightly Mad Studios annonce Red Bull Air Race

Red Bull Air Race Logo

En marge des corrections/améliorations de Projet Cars et du développement de Project Cars 2, le studio anglais Slightly Mad Studio a annoncé Red Bull Air Race – The Game, une simulation aérienne centrée sur le championnat Red Bull.

Profitant des licences, avions et pilotes, les développeurs nous enverront dans les airs pour tenter de passer le plus près possible des pylônes de 25 mètres avec la bonne trajectoire.

Graphiquement, le titre repose clairement sur les bases solides construites avec Project Cars.

Comme indiqué dans ce trailer, Red Bull Air Race – The Game sortira en 2016 uniquement sur PC.

[GC] Le thème de Syberia 3 se dévoile

Syberia Logo

Présenté à la presse sur le salon, Syberia 3, troisième volet de la série débutée tout de même en 2002. Outre quelques images, visibles ci-après qui avaient été dévoilées précédemment, Microïds nous partage le thème principal de ce troisième volet.

La bande originale sera signée Iron Zur, un compositeur israélien qui a travaillé sur le précédent volet et sur bien d’autres jeux (Fallout 3 et 4, Prince of Persia, Crysis, …).

Toujours sous la houlette de Benoit Sokal, responsable des deux précédents épisodes, Syberia 3 s’offrira un passage à la 3D, un choix naturel pour cette série qui revient après plus de 10 ans d’absence.

Syberia 3 est toujours prévu pour cette année sur PC, PS4, XboxOne et nombreux d’autres supports (iOs/Android).

[GC] Des nouvelles de War Thunder

Logo War Thunder

Gaijin Entertainment a profité de cette Gamescom pour dévoiler les quelques nouveautés qui arriveront prochainement dans son jeu multijoueur War Thunder.

Sans doute un élément attendu par de nombreux joueurs, la destruction complète des bâtiments. Dans la vidéo suivante, vous verrez des murs s’effondrer sous le coup des canons des tanks. S’il reste encore du travail pour rendre le tout réaliste, cela devrait grandement dynamiser les batailles en ville. Elles souffrent en effet, à mon sens, du manque de mobilité et de surprise pour l’instant des tanks. Traverser une maison pour surprendre un ennemi pourra être une stratégie payante :

Dans les autres améliorations, on notera l’introduction du PBR (Physical based rendering), une technique de plus en plus utilisée dans le monde vidéoludique (Star Wars Battlefront, Order 1886). Elle permet notamment d’avoir des effets lumineux sur les surfaces bien plus réalistes. Voici d’ailleurs quelques images. Des comparatifs dynamiques sont disponibles ici ainsi que des explications poussées (en anglais). Le PBR sera introduit prochainement.

Pour terminer, même si cela date de quelques jours avant la Gamescom, le studio russe a dévoilé quelques tanks anglais. Ceux-ci arriveront cette année et promettent déjà. Uniques dans leur genre, de nombreux modèles sont connus comme le Churchill Mk.III même si le public se souvient plus facilement des noms russes, allemands ou encore américain. Des détails techniques (en anglais) sur les modèles sont disponibles ici.

War Thunder continue donc de s’étoffer en bien, le prochain gros morceau étant les bateaux même si on risque d’attendre encore quelques mois avant d’avoir les premiers détails.

[GC] Quelques détails sur Mafia III

Mafia 3 2

Fraichement annoncé (voir ici), le troisième de la série Mafia se dévoile un peu plus au travers trois vidéos, une sur le héros, Lincoln Clay, une autre sur La Nouvelle-Orléans, la ville du jeu et la troisième sur la famille. Elles sont l’occasion d’apprendre quelques détails et de voir une ou l’autre séquence de gameplay fugace.

Commençons par Lincoln Clay, notre héros afro-américain qui semble être atteint du syndrome de voix grave du monde vidéoludique … Orphelin, il a grandi avec les gangs et plus récemment, est revenu du Vietnam, théâtre d’opération peu glorieux des USA.

La Nouvelle-Orléans, 1968, voici lieu et la date de votre aventure. Notons que contrairement aux opus précédents, il s’agit non plus d’une ville fictive. Cette date permettra surtout d’avoir une soundtrack bien différente des précédents volets, peut-être un plus mainstream par contre.

Pour finir, la Famille ! Comme le trailer d’annonce le laissait deviner, Lincoln ne sera pas seul et sera par exemple aidé par Vito Scarletta, héros de Mafia II. Il sera le lieutenant du héros, dans sa volonté de créer une véritable famille.

Ces trois vidéos n’apportent pas énormément de détails mais elles permettent au moins d’éclaircir un peu ce titre qui est prévu, rappelons-le, pour 2016 sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

[GC] Du gameplay pour Homefront The Revolution

Homefront The Revolution Logo

Après s’être rappelé à notre bon souvenir (voir ici), Homefront The Revolution se présente encore un peu plus avec une séquence ce gameplay de plus de 6 minutes. Comme on s’y attendait, l’équipe de Deep Silver a centré son titre sur des combats courts et intenses, un élément typique de la guérilla urbaine.

Propulsé par la Cry Engine, Homefront The Revolution offre une ville plutôt ouverte avec cette moto à disposition. Espérons juste que cet open-world soit maitrisé, de même que le scénario, un élément qui pourrait tirer son épingle du jeu.

Cette suite d’Homefront est prévue pour le printemps 2016, il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

[GC] Legion, la nouvelle extension de World of Warcraft !

World of Warcraft Legion

On l’attendait, voici Légion, la prochaine grosse extension de Word of Warcraft. Si le jeu perd petit à petit de la vitesse, les extensions étant prévues pour ralentir cette décroissance, le MMO de Blizzard reste encore la référence dans bien des domaines et ne devrait pas disparaître de sitôt.

Avec ce DLC, la firme américaine ne nous propose malheureusement pas une cinématique en CGI bien longue mais plutôt un teaser :

Les connaisseurs l’auront compris, Légion marque l’apparition de Sargeras, du retour d’Illidan et de la Légion ardente. Cette sixième extension apportera bien entendu son lot de nouveautés : un nouveau continent, une limite de niveau rehaussée jusqu’à 110, une nouvelle classe, de nouveaux donjons et raids, un nouveau système de PvP …

Pour la classe, il s’agit du chasseur de démons, un spécialité demandée par les joueurs depuis longtemps. Et pour la limite de niveau, sachez que comme pour l’extension précédente, il vous sera possible de passer un de vos personnages directement au niveau 100, de quoi profiter directement de la nouvelle phase de levelling. Si vous souhaitez des détails, vous trouverez tout ici.

Si aucune date de sortie n’a encore été dévoilée, une période de bêta est prévue prochainement. L’inscription se fait directement sur battle.net, hub des jeux Blizzard.