AFRAID où comment aider l’Afrique tout en jouant !

Francisco Tellez de Meneses ne vous dit sans doute rien pourtant il s’agit du développeur des excellents Unepic et Ghost ! Et si je vous parle de lui c’est parce qu’il a besoin de votre aide via kickstarter pour faire aboutir son nouveau projet : Afraid !

Alors pas de panique, il ne s’agit pas d’un jeu d’horreur mais d’un titre sur l’humanitaire … African Aid ! Oui, sur l’humanitaire ! Et sur le coup, c’est assez particulier.

Le grand principe est que vos actions dans le jeu auront un impact sur la vie réelle ! En effet, si vous venez à acheter le jeu, une partie de votre argent (5  € sur les 10 € du jeu) sera réservé à de l’humanitaire en Afrique. Ce n’est pas cette démarche qui est originale, même si le geste est à souligner, mais plutôt la manière dont l’argent sera distribué ! Le montant total de votre « don » est divisé entre les niveaux (0.5 €/niv). Si vous venez par exemple à une campagne de vaccination dans un de ceux-ci, l’argent dédié à ce niveau ira dans un projet identique. Donc plus vous progressez dans le jeu et plus vous aiderez votre prochain !

Comme expliqué dans le vidéo, Afraid contiendra 10 niveaux avec deux modes de jeu différents. Un mode centré sur la gestion avec Sarah et un mode plus typé course avec Jesse. Veuillez noter que l’argent ne sera distribué qu’une fois. Donc si vous venez à faire le niveau 1 avec Sarah, l’argent sera distribué et ne sera pas une nouvelle fois donné si vous faites le niveau 1 avec Jesse.

Pour finir, pour la campagne kickstarter, 70 000 $ sont nécessaires. A la base, la moitié de votre soutien devait aller en don mais la plateforme l’interdit. Dès lors, l’entièreté de la somme versée sera dédiée à la création d’Afraid. Après, si vous le souhaitez, lorsque vous recevrez le jeu, vous pourrez, via un achat in-app, dépenser 10 € pour participer également à la donation aux ONG. Ce n’est en rien obligatoire vu que votre soutien sur kickstarter permettra au jeu d’exister ! Vous avez jusqu’au 4 mai pour aider le créateur d’Unepic.

Kickstarter Afraid

Afraid est prévu uniquement sur PC via Steam.

Treasure Adventure World arrive début février !

Treasure Adventure World, jeu d’aventure développé par Robit Games et édité par Chucklefish (Starbound, Stardew Valley, …) arrivera le 7 février sur PC !

Très mignon et surtout montrant une grande variétés dans ses niveaux, ce jeu indé vous propulsera aux commandes de Peep, un jeune aventurier retrouvé sur une plage et désormais amnésique. Armé de votre seul main et de votre crochet, il vous faudra vous frayer un chemin dans les différents niveaux, le tout aidé de votre tout nouvel ami, un perroquet. Vous découvrirez ainsi petit à petit des informations sur votre passé.

Avec sa musique enchanteresse, Treasure Adventure World vous occupera pendant plus de 18h selon le petit studio fondé en 2008, de quoi bien parcourir l’open world composé de 16 îles différentes.

Treasure Adventure World est en vérité la suite de Treasure Adventure Game, un freeware développé par un seul homme, Stephen Orlando. Il est téléchargeable juste ici. Très bien accueilli, ce jeu a permis à notre New-Yorkais de continuer sa passion et donc d’entamer, avec l’aide de Chucklefish, ce nouveau jeu plus ambitieux.

Treasure Adventure World arrivera le 7 février prochain sur PC (Gog/Steam).

The Curious Expedition reçoit le support des mods

Je l’avais loupé lors de sa sortie mais depuis le 20 décembre dernier, le très bon The Curious Expeditions a reçu le support des mods via le Steam Workshop ainsi que plus de 60 succès en plus des habituelles corrections de bugs.

Johannes Kristmann, co-fondateur de Maschinen-Mensch, déclare

« Rencontrez des possibilités infinies avec les mods de The Curious Expedition. Des objets, de nouveaux personnages ou des expéditions sur la lune, tout est possible. Fondamentalement, nous vous fournissons les mêmes moyens que nous avions lorsque nous avons créé le jeu, le seul facteur limitant va être votre imagination « 

The Curious Expedition, pour rappel, vous demande de constituer une équipe pour explorer différentes parties du monde et trouver à la fin une pyramide d’or ! Malheureusement, votre chemin sera semé d’embûches !

Très bien accueilli, le titre de Maschinen-Mensch s’est écoulé à 115 000 exemplaires. Avec cet ajout, je ne peux qu’encore plus vous conseiller ce titre si particulier !

Régnez sur l’Egypte antique avec Egypt Old Kingdom

Egypt Old Kingdom est en vérité une version plus aboutie de Predynastic Egypt, surtout connu pour ses problèmes avec Firaxis suite à un précédent nom (il y a avait à l’époque Civilization dans le titre …).

Développé par Clarus Victoria, ce nouveau titre reprend donc les bases de son ainé et nous envoie dans l’Egypte antique, de 3500 et 2140 av. J.-C. pour être exact. Il sera question d’aider à la construction de cité en gérant correctement les ouvriers, de faire prospérer l’agriculture et surtout à terme de construire des pyramides, garantes de la paix dans la région.

Contrairement à Predynastic Egypt, il adoptera un moteur 3D et aussi bien plus d’événements et de variétés dans le gameplay. Il sera également plus long, un des reproches du premier jeu, avec la possibilité de reprendre en mode libre après la campagne scénarisé.

Egypt Old Kingdom est attendu pour cet hiver sur PC.

Stardew Valley : la bêta pour le multi légèrement reportée

Comme vous le savez sans doute, l’excellent Stardew Valley va recevoir un mode multijoueur d’ici quelques semaines/mois. En partenariat avec Chucklefish, le jeu va offrir aux joueurs la possibilité de gérer ensemble leur ferme et même de se … marier ! Il sera également possible de danser, danser et encore danser !

Le studio avait prévu à la base une bêta pour ce mode multijoueur fin de cette année mais malheureusement elle est repoussée à début 2018, de quoi  tout vérifier avant.

Au delà de ce superbe ajout, le créateur du jeu travaille actuellement sur du nouveau contenu solo secret. Cela semble néanmoins tourner autour de la pêche comme en témoigne ce tweet et l’image ci-dessous.


Notons également que Stardew Valley va recevoir une traduction française, ainsi qu’italienne, coréenne et turque en 2018. Pour finir, même si cela nous concerne moins, une version PSVita est dans les cartons.

Stardew Valley est disponible sur PC, PS4, XboxOne, Switch et donc bientôt PSVita.

Medieval Engineers reçoit des géants … pardon des moulins !

Medieval Engineers avance très bien et a reçu hier une très belle mise à jour et passe désormais dans sa version 0.6 ! Toujours aussi actifs, à la fois sur Medieval et Space Engineers, les développeurs de Keen Software House nous offrent la possibilité de monter des structures mobiles sur les châteaux, et donc créer des moulins.

Plusieurs nouveaux biomes viennent aussi compléter le jeu via l’ajout d’une nouvelle planète, de même que de nouvelles ressources avec les crafts correspondants ! Un gros travail a également été effectué sur l’optimisation, à la fois du côté client et du côté serveur. Les machines les plus légères devraient pouvoir un peu souffler, de quoi profiter un mieux du jeu. Pour les autres, cela devrait améliorer le confort de jeu, surtout en multijoueur où le travail a permis d’accomplir de gros progrès (parfois 10x plus rapide). Les animations, notamment celle de marche, ont été revues, encore une fois pour rendre l’expérience de jeu plus agréable.

Medieval Engineers évolue donc fortement avec cette nouvelle mise à jour. Elle pose surtout les jalons d’une amélioration croissante/continue et d’ajouts de nouveaux contenus, notamment avec les blocs mécaniques.

Si vous souhaitez retrouver tous les détails de ce patch, c’est juste ici. Medieval Engineers (et Space Engineers) sont véritablement deux modèles exemplaires d’accès anticipé.   Le studio de développement est toujours à l’écoute et avance rapidement. Je ne peux que vous les conseiller.

Deep Sky Derelicts est de sortie !

Annoncé durant la Gamescom passée (voir ici), Deep Sky Derelicts, du petit studio Snowhound, est désormais disponible en accès anticipé.

Sorte de Darkest Dungeon de l’espace, il est encore dans un état relativement peu avancé mais fonctionnel. La période qui nous sépare de sa sortie en mars 2018 devrait permettre de corriger les bugs et surtout étoffer l’aventure. Bien que pensé comme un RogueLike, Deep Sky Derelicts propose une dimension narrative avec son monde futuriste bien particulier et une campagne vous occupant entre 10 et 20h.

Plutôt mignon mais manquant de contenu, Deep Sky Derelicts est actuellement dans mes mains pour vous proposer une impression bêta prochainement sur le site.

This War of Mine reçoit un DLC narratif

L’excellent This War of Mine, sorti depuis déjà 2014 (!), revient avec un tout DLC ou plutôt devrais-je dire une série de DLC. Centré sur des histoires, ces contenus, regroupés dans le pack Stories, s’intéresseront aux destins de personnages bien particuliers.

Le premier épisode, Father’s Promise, est déjà disponible et s’inspire de la pièce radiophonique de l’auteur polonais Łukasz Orbitowski. Dans cette aventure, donc nettement plus scénarisée que le jeu de base, vous incarnerez Adam, un père cherchant à sauver sa fille des horreurs de la guerre et à fuir la ville assiégée.

Vendu au petit prix de 1,99 €, ce DLC apporte donc 4 nouvelles cartes, 5 lieux redessinés pour l’occasion ainsi que de nouvelles mécaniques de gameplay comme des dialogues ou des recherches d’indice.

This War of Mine, actuellement en promotion suite aux commémorations de l’Armistice de la Première Guerre Mondiale,  continue donc de vivre et surtout de s’intéresser à la vie des civils durant les conflits armés. Les autres DLC du pack arriveront eux en 2018. Le pack est déjà disponible à la vente pour 4,99 €.