[E3] SCUM arrive en août et veut votre mort !

Très prometteur, le jeu de survie SCUM possède enfin une fenêtre de sortie, à savoir le mois d’août prochain !

Pour l’occasion, on en apprend un plus sur ce titre co-développé par Gamepires et Croteam. Basé sur des saisons télévisées, SCUM propose un monde où la survie est très importante et le danger guette partout !

Ce que ne montre pas le trailer suivant, c’est que SCUM gère des centaines de paramètres, de la vue à la physique de votre personnage en passant par une survie pure et dure. On doit ainsi surveiller sa faim mais sa santé. Si vous passez de trop de temps dans l’eau, vous serez trempé et cela peut influer sur vos performances. Les nombreux devblogs montrent des mécaniques très intéressantes.

SCUM est prévu sur PC en août prochain via un accès anticipé.

Rendez-vous fin août pour l’ouverture de tombes avec Strange Brigade

Nouveau bébé de Rebellion, Strange Brigade possède enfin sa date de sortie. C’est le 28 août prochain que vous aurez l’occasion, avec vos trois amis, de parcourir l’Egypte et affronter de nombreux fléaux.

Avec son côté old school et son gameplay coopératif tiré directement de Sniper Elite : Nazi Zombie Army, Strange Brigade sera sans doute divertissant sans toutefois devenir le jeu du siècle.

Strange Brigade sortira le 28 août sur PC, PS4 et XboxOne.

Rocket League : Batman est dans la place !

Après des voitures Hot Wheels (Hot Wheels Rocket League RC Rivals Set), Psyonix signe un partenariat avec DC Comics pour un nouveau petit DLC ! Au programme, deux nouvelles voitures qui ne sont pas moins que la Batmobile de 1989 issue du film Batman de Tim Burton et le Tumbler de The Dark Knight Rises de Christopher Nolan. Un modèle toute en vitesse et un autre, comment dire …

Des objets sur le thème des superhéros DC sont également de la partie :

  • Aquaman – Décalco Breakout et bannière de joueur
  • Batman – Décalco Paladin et bannière de joueur
  • Cyborg – Décalco Roadhog et bannière de joueur
  • DC Comics – Bannière de joueur (déjà disponible dans l’édition Collector)
  • Flash – Roues, décalco Venom, bannière de joueur et boost Speed Force (roues et bannière déjà disponibles dans l’édition Collector)
  • Green Arrow – Décalco Hotshot et bannière de joueur
  • Green Lantern – Décalco Merc et bannière de joueur
  • Superman – Décalco Octane et bannière de joueur
  • Wonder Woman – Roues, décalco X-Devil et bannière de joueur

Ce DLC DC Super Heroes arrivera le 5 mars sur le jeu au prix de 3,99 €. Sachez également que pour l’instant se déroule la bêta des Championnats, une nouveauté importante qui arrivera ce printemps (mars/avril) de manière officielle dans le jeu. Cette bêta n’est accessible que sur PC. Vous pouvez retrouver les détails juste ici pour y participer (il suffit de passer son jeu sur la branche bêta).

Empires Apart, une alternative indé à Age of Empires arrive fin mars !

Empires Apart, que vous avais présenté ici et qui rappelle forcément Age of Empires, avance bien puisqu’il sortira ce 29 mars sur PC.

En bêta depuis septembre, ce RTS développé par DESTINYbit et édité par Slitherine vous amènera à gérer une civilisation à l’époque médiévale, le toute clairement pensé vers le multijoueur.

Le jeu proposera 6 factions avec des unités bien spécifiques et surtout deux héros uniques pour chacune, de quoi varier les plaisirs.

Pour le gameplay, les développeurs présentent leur titre comme un hommage aux RTS d’antan mais espèrent également proposer des batailles multijoueurs modernes, rapides comme on a désormais l’habitude.

Empires Apart sortira le 29 mars sur PC.

Scum : que se passe-t-il si on est mouillé ?

Je ne parle que très rarement  des jeux de survie et encore moins des Battle Royale comme Playerunknow’s Battlegrounds. La raison, je pourrais ne faire que cela mais je préfère diversifier mes news et puis je ne joue pas spécialement à ce genre de jeux. Il y a pourtant un titre dans ce style que je suis, Scum !

Développé par Gamepires en collaboration avec Croteam (Serious Sam, Talos Principle, …) et édité par Devolver Digital, Scum vaut selon moi le détour par l’ensemble des mécaniques promises par les développeurs. Ils sont clairement à fond dans la simulation tout en gardant un côté bien fun ! Ainsi, si l’inertie liée au poids du joueur et à sa musculature, la vue du personnage, son endurance, ses calories, etc sont déjà gérés de manière pointue, le studio aborde aujourd’hui tout ce qui touche à l’humidité !

Ainsi, en fonction des vêtements portés, des différentes couches, l’eau aura un impact certain sur vos performances, qu’elle vienne d’une petite baignade ou de la transpiration ! Gamepires a vraiment la volonté d’innover dans chaque coin de gameplay pour réellement se distancer des autres jeux du genre à l’approche plus « arcade » et cette vidéo ne devrait pas me contredire.

Personnellement j’ai hate de voir ce que cela va donner une fois en main, même si je redoute qu’il soit difficile de réellement comprendre quelles statistiques influences quels paramètres. Il risque aussi d’y avoir une grande disparités entre les joueurs et certains vont clairement se tourner vers l’optimisation. Espérons surtout que l’ensemble des paramètres soient correctement gérés.

Les développeurs risquent néanmoins d’y toucher et retoucher en fonction des retours de la communauté durant la phase d’accès anticipé qui débutera en ce début d’année sur Steam. Il devrait y rester au moins un an. Au vu du travail des développeurs et de l’avancement montré dans les vidéos, je doute que le jeu soit une catastrophe, à savoir un titre instable et non optimisé, ne nous offrant que des belles promesses derrière une finition exécrable. Rendez-vous d’ici quelques semaines pour savoir si oui ou non je disais vrai.

Wild West Online : une roadmap plus précise

Si on attend toujours Red Dead Redemption 2 sur PC (et le 1 si possible), il faut dire que les jeux de western ne sont pas légions et qu’on surveille donc chaque projet dans le domaine. Ainsi, même si les retours ne sont pas toujours excellents, on s’intéresse aujourd’hui à Wild West Online. Disponible en accès anticipé depuis le 15 novembre via un achat sur le site internet du jeu (entre 15 et 40 €), sa sortie a été repoussée à l’hiver 2018 ! Alors pas de panique, cela signifie qu’initialement prévu le mois de décembre dernier, il arrivera juste entre janvier et mars 2018.

Surfant clairement sur l’attente du jeu de Rockstar, le jeu n’est pas moins un FPS/TPS dans un univers western non historique. Si vous le souhaitez vous pouvez retrouver la roadmap du développement juste ici.  On y découvre donc que pour janvier on devrait avoir des factions, grosse nouveauté du jeu et quelques événements sociaux, comme le braquage de banques, pour développer le PvP du jeu. Le combat à cheval sera également possible comme en témoigne cette vidéo.

Pour l’instant, disons que je vous conseillerais d’attendre avant d’acquérir le jeu. La communauté reproche au jeu de ne pas avancer et surtout, le studio sort un peu de nul part. Si vous souhaitez en apprendre plus sur le titre, via une FAQ, c’est juste ici.

Espérons que Wild West Online soit bel et un bien un bon jeu. Une offre plus grande de jeux de western ne peut pas faire de mal.

Sea of Thieves prend enfin date !

Présenté tout de même en 2015 à l’E3, Sea of Thieves trouve enfin une date de sortie, le 20 mars 2018 !

Si le jeu semble toujours aussi prometteur et aussi mignon, il faut reconnaitre que Rare a du mal à dévoiler (ou développer ?) des nouveautés ! Le trailer suivant, bien que réussi, n’est jamais qu’un condensé du gameplay que l’on connait, à savoir des batailles navales entre joueurs, un peu de chasse de trésor et quelques combats !

Espérons maintenant que les mois qui viennent vont nous amener du nouveau contenu. Sea of Thieves reste selon moi très prometteur même si la peur d’un lancement compliqué sur PC se fait ressentir, notamment vu qu’il s’agit d’une exclusivité Windows 10 et donc l’obligation d’utiliser son store ou encore son prix relativement élevé.

Sea of Thieves sortira sur PC et XboxOne le 20 mars prochain. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Stardew Valley : la bêta pour le multi légèrement reportée

Comme vous le savez sans doute, l’excellent Stardew Valley va recevoir un mode multijoueur d’ici quelques semaines/mois. En partenariat avec Chucklefish, le jeu va offrir aux joueurs la possibilité de gérer ensemble leur ferme et même de se … marier ! Il sera également possible de danser, danser et encore danser !

Le studio avait prévu à la base une bêta pour ce mode multijoueur fin de cette année mais malheureusement elle est repoussée à début 2018, de quoi  tout vérifier avant.

Au delà de ce superbe ajout, le créateur du jeu travaille actuellement sur du nouveau contenu solo secret. Cela semble néanmoins tourner autour de la pêche comme en témoigne ce tweet et l’image ci-dessous.


Notons également que Stardew Valley va recevoir une traduction française, ainsi qu’italienne, coréenne et turque en 2018. Pour finir, même si cela nous concerne moins, une version PSVita est dans les cartons.

Stardew Valley est disponible sur PC, PS4, XboxOne, Switch et donc bientôt PSVita.